Abri o meu Master System Handy para desvendar os mistérios da sua placa mãe
Primeiramente eu quero informar que eu não sou um técnico em eletrônica, eu sou apenas um curioso que entende alguma coisa ou outra de elétrica, e manutenção de computadores e notebooks. Minha intenção com esse artigo é, talvez, despertar um maior interesse na comunidade de Master System e consoles da TecToy no Brasil por uma melhor documentação sobre o modelo Master System Handy, lançado em 2004 no mercado brasileiro.
Poucas informações técnicas existem sobre este aparelho on-line, além de que ele vem da genealogia do TECTOY-580, que foi um ASIC desenvolvido pela TecToy para condensar todos os chips de processamento do Master System em um único chip, sem utilizar emulação. O mais curioso sobre o TecToy-580 é que ele é na verdade um Mega Drive em um chip. Penso eu que era mais barato fabricar um único SoC (System on a Chip) que podia ser utilizado em todos os modelos de Master System e Mega Drive que a TecToy vendia na época, do que fabrica significantemente um chip somente para os Master System.
Outros Master Systems da TecToy que utilizaram o TECTOY-580 foram os modelos de 74, 105, 112, e 120 jogos da memória do Master System Collection.
Abrindo o console
Para ter acesso aos componentes internos, você terá que remover seis parafusos estrela das extremidades do console. Um dos parafusos está colado com plástico derretido. Você terá que raspar com alguma coisa pontuda e fina, mas é possível remover. Só assim conseguirá remover o último parafuso da carcaça.
Quando remover a parte traseira, tome cuidado com os dois fios da alimentação do compartimento de pilhas e com os três fios da chave liga/desliga. Os terminais estão cobertos com uma epóxi, incluindo os terminais das saídas AV do console.
Um problema comum nesses consoles antigos da TecToy era que eventualmente as soldas dos terminais das saídas AV ficavam frias e quebravam, afrouxando o contato dos terminais com as trilhas. Isso gerava mal contato, ocasionando interrupções na imagem e som dos jogos. Imagino que toda essa epóxi ajudou à proteger os terminais do meu Master System Handy, pois, como console portátil, os cabos AV seriam removidos e reinseridos com maior frequência.
Visão geral da placa mãe do console
Aproveitei pra limpar minha placa e os contatos dos botões com álcool isopropílico, porque o Botão 1 estava com mal contato e mole fazia anos.
Botões e membranas
Também troquei todas as membranas dos botões. Eu peguei membranas "novas" de uma sucata de controle de PS2 genérico, e felizmente elas eram do mesmo formato. Você pode ver que o botão direcional estava com a membrana rasgada, então tive que botar outra parecida no lugar. Funcionou muito bem, e agora todos os botões estão mais firmes.
Outros chips e detalhes interessantes
O controlador MX E042515 é responsável pelos 27 jogos na memória do console. Ou pelo menos é isso o que eu descobri em alguns artigos sobre outros modelos do Master System. Não encontrei nenhuma ficha técnica sobre esse chip.
Esse chip Altera MAX EPM3064ATC100-10 é descrito como uma memória EEPROM programável, então eu imagino que esse chip guarda os 27 jogos na memória do console, e o controlador MX controla eles, ou carrega um jogo individual. Esse chip Altera Max ainda é comercializado on-line, por cerca de 11 reais, mas ele é obsoleto e não é mais fabricado.
Dados técnicos:
Categoria de produto: CPLD - Dispositivos de lógica complexa programável
Fabricante: Altera
Número de macrocélulas: 64
Número de blocos de matriz lógica - LABs: 4
Frequência operacional máxima: 222.2 MHz
Atraso de propagação - Máx: 4.5 ns
Número de I/Os: 66 I/O
Tensão de alimentação operacional: 3.3 V
Temperatura operacional mínima: 0 C
Temperatura operacional máxima: + 70 C
Estilo de montagem: SMD/SMT
Caixa / Gabinete: TQFP-100
Tipo de memória: EEPROM
Número de gates: 1250
Série: EPM3064
Tensão de alimentação - Máx: 3.6 V
Tensão de alimentação - Mín: 3 V
Fabricante: Altera
Número de macrocélulas: 64
Número de blocos de matriz lógica - LABs: 4
Frequência operacional máxima: 222.2 MHz
Atraso de propagação - Máx: 4.5 ns
Número de I/Os: 66 I/O
Tensão de alimentação operacional: 3.3 V
Temperatura operacional mínima: 0 C
Temperatura operacional máxima: + 70 C
Estilo de montagem: SMD/SMT
Caixa / Gabinete: TQFP-100
Tipo de memória: EEPROM
Número de gates: 1250
Série: EPM3064
Tensão de alimentação - Máx: 3.6 V
Tensão de alimentação - Mín: 3 V
Também encontrei esse CI 34063AP1 próximo as pinos da chave liga/desliga. Pelo que pesquisei, parece ser um chip de gerenciamento de energia. Esse tipo de componente ainda é comumente utilizado em muitos aparelhos eletrônicos. Também ainda é comercializado on-line.
É difícil ler o que está escrito na foto, por causa da tinta escura nas letras, mas o modelo completo do CI é:
34063AP1
CKSF
0352
CKSF
0352
Não sei o que isso significa, mas essas informações devem ser úteis para técnicos.
Barramento misterioso não utilizado
Eu achei esse barramento com 10 terminais na lateral direita do console, próximo aos botões 1 e 2, e eu pensei se isso era uma porta para um segundo controle não utilizada no projeto final. Eu pesquisei sobre o conector DE-9 usado pelo Master System original e as pinos, mas parece não bater? O conector DE-9 usa 9 pinos, mas essa barramento tem 10 pinos (embora um deles parece estar aberto).
Essa
é a parte mais interessante da placa mãe do Master System Handy, na
minha opinião de leigo. Por anos eu imaginei se seria possível modificar
esse console para adicionar um slot de cartucho, ou mesmo um segundo
controle - porque o console vinha com jogos de dois jogadores na
memória, como Secret Commando, Black Belt, e Woody Pop.
Isso não é uma conexão para cartuchos, porque o slot de cartuchos do Master System tem 50 pinos. A pinagem não bate com nenhum acessório ou expansão lançado oficialmente pela Sega para o Master System e nem nenhuma variante do SG-1000, SG-3000, Mark III e Game Gear. Se alguém mais entendido que eu puder me explicar o que é esse barramento misterioso, por favor adicione nos comentários abaixo.
Ainda assim, estou contente por ter descoberto que havia sim algum segredo dentro do meu Master System Handy de infância. Aproveitei pra testar com meu multímetro todos os capacitores, resistores e diodos, todos estão bons. As tensões de entrada também estão corretas. Esse console trabalha com 6 VCC nas pilhas, e de 5 à 25 VCC numa fonte de alimentação externa. Descobri que meu antigo adaptador AC estava com problemas pra ligar, e provavelmente fechando curto nas tomadas. Joguei fora.
Espero que esse artigo tenha sido interessante e esclarecedor, de alguma maneira. Não esquece de ler o meu artigo sobre a experiencia do Master System Handy que eu escrevi anos atrás.












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